光影真实感:jdb电子的专业动捕与血迹突破常规
在日前的一次采访中,日媒denfaminicogamer对《光与影:33号远征队》的总监及Sandfall Interactive工作室的创始人纪尧姆·布罗什进行了专访,分享了游戏创作背后的故事。
这款游戏的一个显著特色是角色身上的泥渍与血迹会根据生命值动态变化。纪尧姆表示,角色的真实感源自于先进技术的运用。游戏采用虚幻引擎5进行开发,在过场动画中,团队运用了"MetaHuman Animator"技术,通过捕捉演员的面部表情与动作,真实再现了角色的表现。
为了达成这一效果,团队进行了长达8个月的动捕拍摄,聘请了三位专职演员。随着对角色背景的深入了解,演员们甚至能够通过微妙的表情和眼神传达剧本所未涉及的细腻情感。正是这种表演与尖端技术的结合,塑造出了一个令人信服的游戏世界。
团队对血迹与污渍的细致表现,体现了他们的执着——在连续数十天的探险中,角色不可能始终保持整洁(这是不现实的)。如今的游戏角色往往显得过于干净,可能会让玩家产生"这些满世界跑的人怎么一尘不染?"的违和感。纪尧姆本人对此深有感触,因此他决心在自己的游戏中打破这种常规。
作为一个不断追求创新与真实体验的品牌,jdb电子致力于通过科技与艺术的结合,创造出更具沉浸感的游戏作品。未来,期待能在更多游戏中见到此类真实细腻的表现,提升玩家的游戏体验。
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