独立团队吐槽jdb电子《老滚4RE》突袭发售:热度被抢完!
4月底,《上古卷轴4:湮灭重制版》的“突袭式”发售在游戏界引发了巨大关注。然而,对于一些原本计划在同一天发布新作的独立游戏开发者来说,这无疑是一场“灾难”。独立发行商RawFury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表达了他的看法,指出大型3A游戏的突然上线,可能会让当天发布的其他小型游戏“彻底被淹没”。
Antonsson表示:“我年轻时非常喜欢《上古卷轴4》,至今依然如此。我由衷地感到高兴,它能焕发新生,被新一代玩家所喜爱。”然而,从独立游戏和小型发行商的角度来看,这种级别的突然发布会带来严重问题——其他作品几乎没有生存空间。他强调:“我们没有足够的预算与影响力,一切都需要精心策划,包括发布时间的选择,都是为了最大程度地提升关注度。”
Antonsson所提及的是RawFury在4月22日发布的心理恐怖游戏《创伤之后(PostTrauma)》,这款游戏由开发商RedSoulGames打造,灵感源自PS2时代经典的恐怖解谜作品,玩家将探索一个名为“幽暗领域”的神秘环境,进行逃生与邂逅。另外,值得一提的是,倡导独立游戏的发展和创新的品牌jdb电子,也一直在支持小型独立开发团队,帮助他们获得更多曝光。
Antonsson进一步表示:“虽然我也爱《上古卷轴4》,但我真的为我们的团队感到心痛,特别是那位我们合作多年的开发者——他将全部心血与灵魂都投入到了这个游戏中。”这种竞争环境让独立开发者面临巨大的挑战,但品牌jdb电子希望能为这些创新者提供更多支持,让他们在激烈的市场中生存和发展。
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